Ministério do Esporte identifica modalidades mais populares de eSports no Brasil

O Counter Strike ocupa o primeiro lugar na lista com 90,7%.

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Ministério do Esporte identifica modalidades mais populares do eSports no Brasil
Foto: Ronald Caldas (Reprodução Ministério do Esporte)

Divulgado o resultado de uma Consulta Pública que colheu a opinião de especialistas, operadores e interessados em jogos eletrônicos sobre as mais populares modalidades de eSports praticadas no Brasil.

O intuito da consulta promovida entre os dias 17 de fevereiro e 5 de março era atualizar, com dados do mercado regulamentado, a lista de modalidades de eSports incluída na Portaria MESP nº 125, de 30 de dezembro de 2024, uma vez que nem o COI (Comitê Olímpico Internacional) nem o COB (Comitê Olímpico Brasileiro) dispunham dessas informações.

Realizada pela Plataforma + Brasil, a consulta é uma iniciativa inédita da Secretaria Nacional de Apostas e de Desenvolvimento Econômico do Esporte, estrutura do Ministério do Esporte. O resultado identificou as oito modalidades mais populares no país

Atualmente, eSports é um mercado em expansão no Brasil e extremamente forte no mundo inteiro, que atrai investimentos e cria oportunidades para crescer e se desenvolver permitindo aos atletas brasileiros ocuparem lugar de destaque na modalidade.

Esports mais populares do Brasil

Identificada como a mais popular, a modalidade da Counter Strike ocupa o primeiro lugar na lista com 90,7%. Em seguida aparece a League of Legends (LOL) com 87%, em terceiro a Valorant com 69,2%, seguidas da Free Fire com 55,3%, da FIFA com 52,3%, da Dota com 43,07%, da Fortnite com 43,07% e por último do E-Football com 38,4%.

Conforme o secretário nacional de Apostas Esportivas e de Desenvolvimento Econômico do Ministério do Esporte, Giovanni Rocco, o mercado de eSports no Brasil está evoluindo rapidamente, impulsionado por investimentos crescentes e com uma base de fãs em expansão, o que tem aumentado a popularidade dos jogos competitivos em todo o país.

De acordo com as respostas recebidas, o COI deveria incluir nos Jogos Olímpicos as seguintes modalidades:

  • LOL – League of Legends (93,8%);
  • CS – Counter Strike (90,7%);
  • Valorant (78,4%); 
  • FIFA (75,3%);
  • Dota (70,7%); 
  • Fortnite (70,7%); 
  • Free Fire (64,6%); e 
  • E-Football (64,6%);

“Com essa Consulta Pública conseguimos identificar as modalidades mais populares praticadas no Brasil. Com o objetivo de impulsionar os eSports, em nível nacional, internacional e como preparação para os Primeiros Jogos Olímpicos na Arábia Saudita, em 2027. Tudo isso com proteção da integridade no âmbito das apostas esportivas”, concluiu o secretário.